SSS: subsurface scattering -> 요약정리하면 빛이 피부를 반사할때 일반 피부가 빛을 다 반사를 하지 않고 일부분을 흡수하기 때문에 투명하게 보이는 느낌.



피부는 이렇게 빛을 반사한다.


 

 
그래서 이런 느낌이 난다.

>접기



사용자 삽입 이미지

일반적으로 고체는 이렇게 빛을 반사하지만
 


 

사용자 삽입 이미지
 


 

사용자 삽입 이미지
랜더링으로 표현하면 이런 느낌.


 

 
 
 
아래 그림은 파크라이에서 SSS를 적용한 모델 모습.
사용자 삽입 이미지
크리에이티브 커먼즈 라이선스
Creative Commons License

'Computer_Graphics' 카테고리의 다른 글

VRay  (0) 2007/03/14
▷펌◁ SSS: subsurface scattering  (0) 2007/03/14
3D 맥스 싸이트 책  (0) 2007/03/14
이번엔 별이다.  (0) 2007/03/14
Posted by Real_G